大きいものが見たい

| | comments(0)

ずっとモニタとにらめっこで二次元の世界での制作に悶々としていると、無性に、大きいものが見たくなる時がある。究極はナイアガラの滝とか、ピラミッドとか。想像を超えたところからの力に圧倒されてウォーーーーーーッッて言いたい。いい具合に、頭がからっぽになるんだろうな。そういえば、むか〜し行った養老天命反転地は面白かったな。童心に返って「冒険する」っていう感覚が。想像してた程の不可思議さとか神秘的な感覚とかはなかったけど、なんだかんだでかなりはしゃいでたもんな。そんなんでいいから、ウォーーーーーーッッって言えそうなとこ、近場にないもんかね。


今日も空いた時間でちょこっと読書。先日の「デザインの生態学」と同時に買った『デザイン言語』―感覚と論理を結ぶ思考法を読む。原研哉さんの章が興味深い。自身の研究所が2000年に企画した「RE-DESIGN 日常の21世紀」という展覧会の一部を解説している。プロダクトデザインもめちゃ面白そうだなぁ、と思うが、平面デザインもろくに出来ないくせに何をぬかすか、と自分に一渇。でも背景の思考プロセスは平面デザインでも共通する部分が多いハズで、何か面白い事ができそうな気になったのでそれでよし。

スケジュールが打ち合わせで埋まりだした。益々もって、嵐の予感。狂いまくった体内時計をなんとかして戻さないと、遅刻魔人になりそう。しかし、打ち合わせの2日後に納品とかってどうにかなりませんか。せっかくのご依頼、僕だって断りたくなんかないですようぅ。

*BGM:「Problem」The Star Spangled Banner / Michael Landau

Check

コメントする

このブログ記事について

このページは、Biz_Rが2004年8月28日 04:12に書いたブログ記事です。

ひとつ前のブログ記事は「経営難」です。

次のブログ記事は「また終電」です。

最近のコンテンツはインデックスページで見られます。過去に書かれたものはアーカイブのページで見られます。