2004年11月アーカイブ

*ゆるくオカマ

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今日は午後に伊丹にあるROCOというカーショップへ。
たまにお世話になる、欧州車を扱うお店。

今日の目的は、ブレーキパッドとローターの交換。
いつもディーラーの定期点検で純正品に交換していたが、今回は社外品を試してみることにした。欧州車の悩みの種、パッドのダスト汚れもちょっと予防してみたかったり。ローターも結構チビてたし。

PICT0010.jpg

タイヤも先日、新品(デジタイヤ)に交換したばっかりなので、目に見える足回りは全部新品だ。むひひ。しかし実のところ、サスもそろそろ換えないといけないハズ。日本車みたく「ヘタったかどうかわからん」などと言えない程、欧州車のサス死は突然やってくるらしい。でもちょっと値がはるのでもうちょっと先にしよう...。サスは後回しにするくせに、交換の必要もないドレスアップパーツを買ってみたりする。地味なんだが、ロックピン(写真右)。実はこれには(後付の)理由があるんだけどここで語るようなモンでもないな。

ローターとパッドの交換なんざすぐ終わる、と思っていたのが大きな誤算、先客が少々いたようで、2時間待ってやっと終わり、急いで職場へ。171号線から176号線に乗り、十三くらいまで近づいた下り坂の信号。まわりは結構渋滞。急いでいるのに...とイライラしたその時、

ゴツン

あー、やられた。オカマ掘られたよ。少々ヤカラっぽく車から降り、損傷具合を確認。ぶつけたオッサンも降りてきて、バツの悪そうな顔をしている。後ろのバンパーを見ると、こすり跡が薄くついてるだけだった。さ、さすがに頑丈だ。そこで急に冷静になって、周りを見渡すと車だらけ(3車線道路の真ん中の車線)だし、何より急いでいるしで「これくらいやったらもういいや」「気ぃつけて運転してくれ」と告げてその場を納める。

なんて心の広い人なんだ、ワシは。
しかしなんて最近運のない男なんだ、ワシは。

サクっと仕事を終わらせ職場から帰宅、もう一度ゆっくりぶつけられた箇所を見てみると、塗装にヒビがいってた。
今更かなりブルー。orz

全角と半角

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英数文字は、全角か半角か、どっちでもいいからとりあえず統一してくれ。
なぜ、ある行では半角なのにある行では全角なんだ。
なぜ、一語の英単語に全角と半角が混ざるんだ。
ATOK使ってるだろうに、F9とF10の使い分けくらい理解しろよ!

と、コピーライターさんにいちいち噛みついたらウザがられるだろうな。
しかし、統一してない人多すぎ。
「細かい事を」と思うかもしれないけど、
同じようにイライラしたことがあるデザイナーさん、多いハズ。

*BGM「The Shape」 Iowa / Slipknot

無念読書

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あいかわらずSwift3D。
数回のテストを経てカメラワークの設定が終わり、今すべてをレンダリングしてる最中。
いくらOSXがマルチタスクとは言え、もしヘタこいてアプリ落ちでもしたら素っ裸で号泣しながら交番に飛び込みかねないので、Macにはレンダリングに集中してもらってその間Winで時間つぶし。というわけで不毛なエントリー3発目。

ボケーっと調べ物をしていてフと、レンダリングにどれくらい時間がかかるか計算してみた。時間を計ってみると、1フレームあたりにだいたい平均24秒かかっている。フレーム数は、全部で440。

24 × 440 = 10560

ハイそうです、3時間弱です。
未読の本でもかたっぱしから読むか。ふぅ。

*BGM「LONELEY WORLD」 Results May Vary / LimpBizkit

*iPod Photo

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iPod Photoで動画

てことは、データさえ用意できれば電車で映画見たりできるよな。
リッピングしたりする時間が惜しいしバッテリーも気になるところだけど。

*スリーディー

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3d.gif

今、とあるレストランの店内を3Dで作成している。
11月の下旬にバージョン4の日本語版が出るというSwift3D。既に発表されているバージョン4英語版のレビューを見ると、幾分動作が速くなっているとか。せめて、11月末以降に受注できればよかったなぁ...。ゆるやかなスケジュールが組まれていたはずなのに、突然せかされるハメに。どうも、営業さんがクライアントとの折衝でテンパっているみたい。僕もディレクターさんも困惑気味。

モデリングが完成すればあとはカメラワークだけなので楽勝なんだけど、それまでが大変。店舗の製図を元にイラレでトレースしてSwift3Dに読み込んで「押し出し」して高さを設定後、パーツを組み込んでいく。間取り、テーブル配置、イス配置が終わったところ。照明もあった方がいいよなぁ...。テーブルに、調味料やら灰皿やらも置かないといけないかなぁ...。
そんな中で、今使っているバージョン3で改良して欲しい点をいくつか。

★IllustratorCSを使っていると、そのままのaiファイルを読み込めない。
→legacyのEPS書きだししないといけないのが面倒。

★階層ウィンドウ上で、オブジェクトのコピー&ペーストの度にグループ化したものが階層表示される。
→今操作しているオブジェクトを階層ウィンドウで見つけにくい。
→階層ウィンドウ自体が、一定の高さ以上に広がらない。

★オブジェクトの大きさ設定がわかりにくい
→すべて比率で設定するので的確な数値を把握できない。

★「グリッドに吸着」のような機能がない
→x,y,z軸の空間グリッドを目安に、フリーハンドで揃えざるをえない。

これらは、バージョン4では改善されてるのかなぁ。
あと、基本的にオブジェクト移動やレンダリングに時間がかかる。
でもこれはハードの問題ですよね。ふぅ。

*BGM 「Had Enough」 Mood Swings / Harem Scarem

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