*スリーディー

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3d.gif

今、とあるレストランの店内を3Dで作成している。
11月の下旬にバージョン4の日本語版が出るというSwift3D。既に発表されているバージョン4英語版のレビューを見ると、幾分動作が速くなっているとか。せめて、11月末以降に受注できればよかったなぁ...。ゆるやかなスケジュールが組まれていたはずなのに、突然せかされるハメに。どうも、営業さんがクライアントとの折衝でテンパっているみたい。僕もディレクターさんも困惑気味。

モデリングが完成すればあとはカメラワークだけなので楽勝なんだけど、それまでが大変。店舗の製図を元にイラレでトレースしてSwift3Dに読み込んで「押し出し」して高さを設定後、パーツを組み込んでいく。間取り、テーブル配置、イス配置が終わったところ。照明もあった方がいいよなぁ...。テーブルに、調味料やら灰皿やらも置かないといけないかなぁ...。
そんな中で、今使っているバージョン3で改良して欲しい点をいくつか。

★IllustratorCSを使っていると、そのままのaiファイルを読み込めない。
→legacyのEPS書きだししないといけないのが面倒。

★階層ウィンドウ上で、オブジェクトのコピー&ペーストの度にグループ化したものが階層表示される。
→今操作しているオブジェクトを階層ウィンドウで見つけにくい。
→階層ウィンドウ自体が、一定の高さ以上に広がらない。

★オブジェクトの大きさ設定がわかりにくい
→すべて比率で設定するので的確な数値を把握できない。

★「グリッドに吸着」のような機能がない
→x,y,z軸の空間グリッドを目安に、フリーハンドで揃えざるをえない。

これらは、バージョン4では改善されてるのかなぁ。
あと、基本的にオブジェクト移動やレンダリングに時間がかかる。
でもこれはハードの問題ですよね。ふぅ。

*BGM 「Had Enough」 Mood Swings / Harem Scarem

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このページは、Biz_Rが2004年11月 7日 07:04に書いたブログ記事です。

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