Workの最近のブログ記事

kamitani-design.com

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http://kamitani-design.com

神谷利男デザイン株式会社様のホームページ制作をお手伝いさせていただきました。

2009年の夏から進行していた案件で、2010年元旦、晴れやかに正式公開となりました。

CMS には wordpress を利用し、運営・更新に負担の無い環境づくりを心がけながら制作しました。ベース部分をご提案し、それを踏まえたクライアント様のご要望を取り入れながら、デザイン・Flashの実装・wordpress 環境構築まで、すべての工程を担当させていただきました。

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再春館製薬所さまの採用情報コンテンツの一部リニューアルをお手伝いさせていただきました。

既存のコンテンツへの導線見直しに伴う、TOPページのリニューアルやページ追加という案件で、デザイン、htmlテンプレート、Flash実装まで担当させて頂きました。

関係者の皆様、ありがとうございました。

*RASTAHOUSE

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僕がこの稼業を始めたばかりの頃から長らくお世話になっている方が率いる、DIRECTOR & COPY UNIT らすたはうす様のサイト制作をお手伝いしました。

普段は媒体のぶら下がりコンテンツを制作してることがほとんどなんですが、久々にスタンドアローン(と言うのも変ですが)なサイトだったので新鮮でした。

大きなくくりではある意味ルーチン的な業務がメインで、各案件にはもちろん難易度の違いとか表現方法の違いとかはあるものの、ターゲットが一様だったりするので、Web本義のマスに対する意識とか、ついつい微妙に薄れがちになります。
でもたまにやってくるこのようなサイト制作案件で、そのへんの意識をつっつかれて、おやおや、こりゃいかん、てな具合で気合いが入るわけです。諸々の事情でまだ未完成な部分もありますが、とりあえず一旦、楽しく制作できてよかった、と。

*nrd-studio.com

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つい先日、サーバをhetemlに引っ越したわけですが、
取引先のLANからアクセスできないという状況に陥りました。
これってちょっとした死活問題です。

デザインできました、確認してくださいねー
と送ったURLに担当者さまがアクセスできない。

色々と調べてみた結果、どうやら取引先のproxyが原因っぽいです。


無念。
でもなぁ〜、同じheteml利用サイトでも、サクッとアクセスするサイトもあるんですよ。
そんなこんなをサポートにメールしてみても、「こちらは問題ないのでそちらをチェックしてみて」みたいなことで。そりゃそうだよねぇ。

なわけで、1年契約したばかりというのに、以前のcoolサーバ契約もまだ1年弱残っているというのに、また別のサーバを探す旅にでることになりそうです。

と言ったときに、「またURLが変わるのとか、もういやだなぁ」と思い、Web屋稼業を始めて10年になろうかという時期になって初めて、おのれドメインを取得しました。これまで「studio-r」を必ず含めてましたが、なんだかんだで結局取得できず。慣れ親しんでいたので、これがなくなるとどうも居心地が悪い感じがしますが、特に屋号もまだ決めていない(←オイ)ので、これから慣れていけばいいかと...。(商売盛を祈願しつつ、風水とか気にした方がよかったんかしら。)

というわけで今後は
で暮らしていきます。

*Mac

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.Macがえらく長いことダウンしてる。
mac.com宛のメールを携帯にも転送しているので、メールが来ていることは確定しているが添付データを確認できないメールがあって非常にストレス。はやく復旧してくれー

*思い新たに

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山あり谷あり。苦あれば楽あり。
悲しい出来事のリバウンドか、 嬉しい出来事も。

最近、首都圏からの案件がやや多めなんですが、その中で思いがけない評価を頂いたり。
まぁそれは内々の事として、
対外的には、Flashもろもろのデザインをお手伝いさせていただいた案件が東京インタラクティブ・アド・アワードのとある部門で銀賞を獲得。 関係者の皆様、お疲れ様でした。そして、ありがとうございました。

そんなところに名を連ねることができて幸運だなぁと思いつつ、
これをいい起爆剤に、今後も精進していこうと 思いを新たにしている次第。

でもそんな喜びに浸っている暇などなく...。
嗚呼、時間が無い。

*スリーディー

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3d.gif

今、とあるレストランの店内を3Dで作成している。
11月の下旬にバージョン4の日本語版が出るというSwift3D。既に発表されているバージョン4英語版のレビューを見ると、幾分動作が速くなっているとか。せめて、11月末以降に受注できればよかったなぁ...。ゆるやかなスケジュールが組まれていたはずなのに、突然せかされるハメに。どうも、営業さんがクライアントとの折衝でテンパっているみたい。僕もディレクターさんも困惑気味。

モデリングが完成すればあとはカメラワークだけなので楽勝なんだけど、それまでが大変。店舗の製図を元にイラレでトレースしてSwift3Dに読み込んで「押し出し」して高さを設定後、パーツを組み込んでいく。間取り、テーブル配置、イス配置が終わったところ。照明もあった方がいいよなぁ...。テーブルに、調味料やら灰皿やらも置かないといけないかなぁ...。
そんな中で、今使っているバージョン3で改良して欲しい点をいくつか。

★IllustratorCSを使っていると、そのままのaiファイルを読み込めない。
→legacyのEPS書きだししないといけないのが面倒。

★階層ウィンドウ上で、オブジェクトのコピー&ペーストの度にグループ化したものが階層表示される。
→今操作しているオブジェクトを階層ウィンドウで見つけにくい。
→階層ウィンドウ自体が、一定の高さ以上に広がらない。

★オブジェクトの大きさ設定がわかりにくい
→すべて比率で設定するので的確な数値を把握できない。

★「グリッドに吸着」のような機能がない
→x,y,z軸の空間グリッドを目安に、フリーハンドで揃えざるをえない。

これらは、バージョン4では改善されてるのかなぁ。
あと、基本的にオブジェクト移動やレンダリングに時間がかかる。
でもこれはハードの問題ですよね。ふぅ。

*BGM 「Had Enough」 Mood Swings / Harem Scarem

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